强化上限和等级的关系详解
1、每艘船都有自己的强化上限,比如威尔士亲王有81的炮击和43的装填强化,但并不是1级即可强化满,强化上限随等级上涨,当前可强化上限(向下取整)=(当前等级/100*0.7+0.3)*总强化上限,89级威尔士亲王计算可知炮击仅能强化到74,而不是100级时的81。
所以船每升几级就会发现又能强化了,但每次都强化不了多少,只有满级才能一口气强化满。
2、我方综合性能计算:船只综合性能跟以下属性有关:耐久*0.2、炮击、防空、雷击、航空、装填、航速、机动*2、命中*2以及装备的星级和强化等级。
装备的5个星级分别增加30、50、80、120、180战力,每强化一次额外增加5、8、10、12、15战力,初始装备计为强化1次(即+10的5星装备为180+15*11=345战力,自带上述属性的另算)。
改造船除改造增加属性外,改造技能也会计算战力,如战术启发+25,近代化改造+50,另外航速及命中为隐藏属性,不显示在面板上,航速每艘船固定,命中在不同等级的值都不同,且受到好感影响,所以最终战力计算与面板值有少量误差。
所以为什么一般队伍配置后排总是比前排综合性能高,跟后排船只普遍高耐久有关。
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