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创世联盟信用度系统 信用度系统有什么用

  • 发布时间:2017-03-10
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为了惩罚和防止挂机,逃跑的玩家,创世联盟张红即将开启信用度系统哦!具体内容快来一起看看吧!创世联盟游戏中的小伙伴们碰到那种从头挂机挂到尾的玩家是不是很憎恶呢?是不是讨厌那些一被杀就逃跑的玩家呢?但是却也没有办法。

不用着急,在以后的创世联盟中这些都会有相应的惩罚,那就是目前游戏中的信誉度系统了,这个信誉度系统到底是什么呢?下面就让我们一起来了解一下吧。

每位玩家在游戏里面,都会有一个信誉度,来代表每位玩家的游戏行为是否符合游戏规则。我们设计这一整套系统的目的,是为了对一些经常有不文明游戏行为的玩家给予一定的惩罚。并对遵守游戏规则的玩家,提供一定的奖励。

初始分数相同

每位玩家的信誉度初始默认为优秀。(我们希望每一位玩家都能够保持这个信誉度)。

出现违规行为就扣分!

如果你出现以下行为,系统将每场计算一次逃跑。

1、在选择英雄界面,未选择英雄。

2、在战斗过程中,有消极游戏情况出现,有2次以上(含2次)弹出挂机提示。

3、从匹配成功开始到战斗结束期间离开游戏。

注:消极游戏、逃跑离线判定规则:

1.在2分钟内未进行过移动操作或伤害输出,将被系统判定为正在进行挂机,并在聊天栏中发出警示信息,并记录玩家该局挂机时间增加2分钟;

2.玩家掉线时长将被系统记录为掉线时间;

3.每局游戏累计挂机时间和掉线时间超过5分钟,战斗结算时在线,将被系统判定为消极游戏,在结算时不获得任何收益,且在个人统计信息和信用度系统中记逃跑1次。

4.每局游戏累计挂机时间和掉线时间超过5分钟,战斗结算时掉线,将被系统判定为逃跑,在结算时不获得任何收益,且在个人统计信息和信用度系统中记逃跑1次。

5.每局游戏累计挂机时间和掉线时间不足5分钟,战斗结算时在线,算正常完成战斗。

6.每局游戏累计挂机时间和掉线时间不足5分钟,战斗结算时掉线,将被系统判定为离线,在结算时不获得任何收益,在个人统计信息中记逃跑1次,但不计入信用度系统。

恢复信誉度规则:

如果你想恢复信誉度,就必须在多人对战中,通过良好的游戏行为来恢复。

1、坚持作战5场战斗,不逃跑,将抵消一次逃跑行为。

信用度评级:

逃跑次数=0,评级为优秀。

0<逃跑次数<=2,评级为良好。

2<逃跑次数<=4,评级为及格。

逃跑次数>5,评级为很差。

奖惩规则:

当收益正常情况下,每作战一场根据逃跑/坚持加以记录。

特殊情况:在正常收益下,给玩家1场逃跑的记录缓冲机会,但不做惩罚影响,计算奖励时却仍需抹除此记录后才可以进入奖励。

奖励:

若玩家在无逃跑场次记录的情况下,且完成5次坚持作战则进入奖励,每5次坚持作战增加5%的最终奖励。上限值:+10%。后续我们还会加入更多奖励。

惩罚:

在非100%正常收益情况下,若有一场逃跑场次,则清空当前坚持作战的场次,并降低5%的最终收益。上限值:50%。后续我们还将增加更多惩罚。

希望玩家们都能遵守游戏规则,保持良好的信誉,不仅能赢得队友和对手的尊重,还能够获得一系列作战奖励加成!

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