【技能介绍】
被动技能:相济
极战联盟伏羲相济
伏羲使用不同卦象的技能命中目标后会叠加额外伤害,最多叠加三次。
技能解析:使用该被动需要伏羲几个技能交叠使用,一般为Q、E、W、Q,但由于W技能CD较长,所以不要过于追求层数。
Q技能:震为雷
效果:基础伤害60+法强48%/90/120/150/180
冷却时间:2s
蓝耗:50/55/60/65/70
极战联盟伏羲震为雷
伏羲使用震卦召唤雷电,对目标及目标周围造成魔法伤害。如果此技能范围内只有1个敌人,则伤害会提升。
技能解析:伏羲经常会使用的技能,CD短,伤害足(对于这个CD来说),虽然施法距离有点短,但好在也是个点对点技能,不需要指向预判。不过由于耗蓝对于这个CD来说真的不少,所以伏羲前期都是比较缺蓝的,控蓝是伏羲的必修课之一。
W技能:艮为山
效果:基础伤害50+5s持续+坍塌基础伤害60+30%减速/80+100/110+140/140+180/170+220
冷却时间:15s
蓝耗:70/75/80/85/90
极战联盟伏羲艮为山
伏羲使用艮卦召唤一座土山,对敌人造成魔法伤害并分割地形。一段时间后,山体会破碎,造成额外的魔法伤害。
技能解析:伏羲的格挡技能,配合E技能可以很好的控制住对面,释放的范围也比较大,限制走位的技能确实是强,不论是配合队友开大还是追击逃跑都非常强势,但是也要注意这个技能释放后是不会立即进入CD的,需要当前土山消失后才能再释放,也就是说在基础的CD上其实还要加上5秒的土山持续时间。
E技能:坎为水
效果:基础伤害70撞到障碍物可眩晕1.5秒/105/140/175/210
冷却时间:12s
耗蓝:50/55/60/65/70/75
极战联盟伏羲坎为水
伏羲使用坎卦召唤水流,击退敌人并造成魔法伤害。敌人被击退过程中,如果撞到障碍会被眩晕。
技能解析:之前说了配合W技能有奇效,但是不要觉得没W这个技能就没用了,E技能范围说大不大说小不小,作为一个较为稳定的控制,需要对面又很好的走位才能躲避,一旦被控住打在墙上那就是一套消耗,血线低的就可以直接带走了,同样还有各种各样推人的花样,比如推到防御塔下,如果有人越塔杀你就算自己血量不高完全可以靠防御塔和W、E技能去和对方周旋。
R技能:乾坤造化
效果:基础伤害100+法强28%/145/190
冷却时间:130s/110s/90s
蓝耗:150
极战联盟伏羲乾坤造化
伏羲聚集八卦之力,对所有敌方英雄(无视距离)造成多次魔法伤害,每次伤害会随机使用一种卦象。
技能解析:伏羲的大招并不能在团战的过程当中产生什么效果,但是对于收残血以及对队友的支援是非常到位的,前提是自己一定要在安全的位置,不然很容易就被切死或者只能中断技能,有的时候也不要故意用大招去抢人头,一个人的发育是没用的,这是个团队游戏。
【加点推荐】
主Q副E3级W,有R点R
加点思路:
伏羲的加点和输出套路都比较固定,简单粗暴,前期就靠Q来磨伤害,2级就可以用E技能来推人推怪控线,恶心到不行,三级后QEWQ再配合普攻就可以实现单杀了,都忘了,应该说加点的思路的,W更多的作为地形限制技能所以1级就够用了,前期除了大招就是Q、E互点。
技能输出顺序:
Q+A消耗,E后接W直接眩晕上去继续Q+A,如果没有压到击杀的血线也可以光用Q和E来做消耗,由于现在的打野基本都是格罗姆梵天之流,如果在对拼的时候E、W都交掉以后被收割就蛋疼了。R技能完全要看时机释放,多注意小地图以及己方英雄的血量,一旦对拼的比较激烈或者对面有撤退趋势就放大招吧,不一定非要看到敌方一定会被大死才出手,有些人头是没必要抢的,大招下去还可以帮队友建立优势,何乐而不为。但是也要注意不要瞎乱放,满血或者半血以上的时候伏羲的大招是基本没什么效果的,反而可能会成为团战后由于在CD造成无法收割。
爽赞攻略:www.shuangzan.com/skill.html
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