1.购买价格
不管是做崩玉的次数还是直接从4阶刷起的次数,第一次购买是50点券,第二次购买就会变成100,第三次150以此类推
2.制玉规则
水滴状的次品是完全没用的,只能卖钱勉强减少损失的银币,而绿色的残缺崩玉可以作为升级的狗粮和前期崩玉不多时的过渡品(加成很低成长很渣就是了)
制玉的时候,由于一键制玉、一键拾取和一键卖出都是VIP0都能用的系统,所以制取速度还是挺快的。
另外,在四段和终段的制玉里头,制取失败不会产生次品崩玉,而是会产生崩玉丹材料,使用后效果如下:
使用前
使用后
3.吞噬规则
很多人好像会按部就班的一个一个喂,但事实上嘛……选定目标崩玉后点右下角第二个键就轻松加愉快了:
吞噬界面会预估出你吞噬后加成的经验和升级之后的属性,还是挺方便的。
另外,经过测试,绿色崩玉被吞噬将会增加吞噬者13经验,蓝色则是31经验,紫色是38经验。
4.崩玉背包
一开始崩玉背包的大小是5X5的背包,可以进行扩充,价格会越来越高:
从第二层开始价格就不亲民了有木有,最大的背包大小是100格,可以想象一下最后那几格的价格会有多么不要脸。不过个人认为前五格还是值得开的,价格不贵,吞噬的时候方便了很多,省下不少时间。
五.崩玉品级和成长率
以实防崩玉为例(因为只有这个种类我有全部的四种等级)(PS,由于不是都1级,所以数值处理做过加减)
初始70,成长105比值1.5/1
初始214,成长252比值1.18/1
初始340,成长385比值1.13/1
初始560,成长630比值1.15/1
初始值肯定小于成长值,比值如上。另外,经测算,这个比值是所有类型的崩玉都适合的:
蓝色物攻的比值也是1.18/1左右
金色鬼攻亦然,也刚好是1.15/1
不同种类的崩玉比值如下:
以物理攻击崩玉的加成为标准,设置一级物理攻击力的初始和成长是1,那么其他类型的加成如下
物攻:1
鬼攻:1
物防:0.701
鬼防:0.701
速度:1
生命:2.501
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