玩仙谕已经有一段时间了,很多人经常问我升级为什么那么快,升那么快干什么,每次我都只是笑笑,因为解释这个太麻烦了,今天为大家扫盲一下,为什么大部分游戏前期都需要冲级?
等级,在很多游戏里这个概念已经被弱化了,导致所有人都觉得升不升级是无所谓的事,其实恰恰相反。升级的快慢,决定了在游戏里的发展趋势。
就拿仙谕来说,假设第一天升级比其他人快个几级,先不说等级礼包、投资计划达标这些奖励可以在第一时间领取到,可以打更高级的等级副本,一些比较后期的系统如果可以在第一天开启,这个作用是最大的。一般的系统玩法,在前期的提升成本是最低的,也就是不需要花费太多代价就可以增加战力,充同样的钱的情况下,等级高比别人多开启了一个系统,就多了一部分战力,前期的竞争情况是非常激烈的,这涉及到能否拿到开服排名奖励,独占更多游戏资源。
开服能占有等级上的优势,提前比其他人接触到更多的内容,意味着之后每次都可以快人一步。设想别人在领70级的活动奖励时,你已经在领80级的奖励好久了,那这段多出来的奖励部分,就是等级带来的收益。不过等级也不是说领先就能领先,想要比别人升级快,自然要付出比别人更多的代价,至少前几天,经验炼制必须做,多倍经验丹也要砸几颗,别太省,省不出什么用的,这些就是前期需要消耗的东西,抢的就是时间。
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