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三国杀界限突破马超攻略

  • 发布时间:2017-02-09
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PART1·技能描述

技能名称        技能描述

马术        锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

铁骑        当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

PART2·技能分析

马术:西凉男儿自带技能,当然我萌常常调侃姓马的都有这个。自带距离避免短手,在参与集火上受距离限制较小。当然韩当解烦马术负面技,荀彧驱虎马术负面技,大伙儿也都知道了……

铁骑:当然来自西凉骑兵。依旧与判定有关,强命系技能,与标马超判红判黑相比精确到花色,打手牌较少的对手有奇效。另外完美克制卖血流,大魏一众卖血流哭瞎在厕所。


PART3·技能简评

界马超铁骑的改动,直接将之出场率拉升一个台阶,尤其是在曹丕、张角、荀彧、荀攸等常见主公局。操作简单,有杀就出,无脑判定,完美菜刀,实乃小学生大虐卖血流之必备武将。

一技能马术,为马超提供距离。通常来说2/8位置的菜刀比较尴尬,但是到了马超,2/3/7/8位都很尴尬,一旦选将就是被主公开局盲狙的命。自带马术意味着通常情况下不会短手,并且在4/6位置身份模糊,难以定义忠内反,只要摸个距离就可以暴起砍人。而开局3/7位置,使得很多起不到距离的主公无法狙中,更好的保护了自己。

二技能铁骑,有判定+强命,通常配合一个改判的武将能够更好的完成强命。原本的标马超关心判定颜色,红强命黑GG,界马超则是看花色,要求对方弃置一张与判定花色相同的牌才能闪避,对于手牌较少的武将来说,基本是闪避不了的。就算要闪避,也是一闪+一牌,一次闪避就是双方卡差+1。在对方血线较低时,往往有可能为了闪避一下,而脱掉关键装备。此外新版铁骑最重要的是,封印非锁定技,这会使得大魏一众卖血流难受到极点,被杀发动技能的,如张角、刘协一类也被完克,而被砍了后发动技能的,如法正、步练师,更是哭瞎在厕所……

马超两技能联动配合,马术提供距离,铁骑参与集火,相辅相成。并且操作简单,容易上手,忠内反均有不俗发挥。

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