武林神话赛马出自《史记》卷六十五:《孙子吴起列传第五》,是中国历史上有名的揭示如何善用自己的长处去对付对手的短处,从而在竞技中获胜的事例。主要讲述了齐国的大将田忌与齐威王进行赛马比赛反败为胜的故事。
武林神话赛马系统玩法指南,玩家可使用自己的坐骑与其他玩家进行赛马比赛,主要产出武林神话坐骑经验。
开启条件:
完成17级主线任务后,将开启赛马系统。
赛事安排:
1) 11:45 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术。
2) 12:00 -- 第一场比赛。
3) 15:45 -- 截至报名,开始安排对阵,玩家设置赛马战术。
4) 16:00 -- 第二场比赛,赛后显示八强决赛对阵图,玩家并可下注竞猜,八强选手可设置赛马战术。
5) 20:00 -- 开始决赛。
赛马地形规则:
1) 赛场地形共分为三种:草地、山地、沙地。
2) 地形会限制马的发挥,系统每场比赛随机选出一个地形作为比赛场地。
坐骑共有三项基本属性:
1) 爆发:决定马匹奔跑速度的快慢,最大上限五颗星。速度值高的马在草地地形中有额外加成。
2) 耐力:马匹的耐久能力,最大上限五颗星。耐力值高的马在山地地形中有额外加成。
3) 技巧:减慢马匹耐久力下降的速度,最大上限五颗星,技巧值高的马在沙地地形中有额外加成。
赛马比赛规则:
1) 赛场共8条跑道,每次比赛将根据报名玩家的积分进行分组,将积分最接近的玩家分到一起进行比赛。
2) 每场比赛的8名选手中,5名为玩家,3名为NPC骑师。NPC骑师固定出现在1号位、4号位、8号位,而其余5名玩家则随机填补其他空位。
3) NPC骑师不会参加最终的决赛,其目的是迷惑其他参赛的玩家选手。
4) 分组完成后,玩家可进入赛场做赛前准备,每次比赛玩家的坐骑属性将在1~3星中随机生成。
5) 玩家可通过调理来调整自己坐骑的三项基础属性。
6) 每次比赛坐骑的三项基础属性都将被重置。
7) 在赛前准备时间,玩家还能对坐骑的战术进行设置。整场比赛共分为前、中、后三段,玩家可分别对三段进行战术设置。
8) 战术共分为3种:冲刺、稳固、压迫。每场比赛三段的战术默认为随机生成,玩家可在赛前准备时进行调整,三段可设置重复的战术。例如前段为冲锋、中段为冲锋。
9) 3种战术间有着相互克制的关系,冲刺克稳固、稳固克压迫、压迫克冲刺。
10) 比赛开始后,将根据玩家坐骑的属性和设置的战术进行比赛,第一个冲过终点线的玩家为优胜。
赛马比赛下注规则:
1) 只有赛马决赛可进行下注,分组完成后,玩家可进入赛场看到决赛的8名选手,选择自己喜欢的选手下注即可。
2) 下注只支持铜币下注,每个玩家只能下注1次,且下注后无法更改。
3) 比赛结果出来后,将根据玩家的下注情况发放奖励,下注比率为1:1。
赛马排行榜:
1) 赛马系统中排行分为周排行和总排行,排行中玩家根据积分的由高到低进行排序。
2) 排行榜中只显示排名前30的玩家。
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