Newzoo发布报告称,2016年移动游戏营收约为386亿美元,到了2020年将会增至650亿美元,相当于增长66%。报告显示,增长动力主要来自亚太、中东和非洲地区,北美和欧洲等地区增长速度稍慢。2016年全球App程序店的总营收约为462亿美元,Newzoo预计,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%。
Newzoo发布报告称,2016年移动游戏营收约为386亿美元,到了2020年将会增至650亿美元,相当于增长66%。
报告显示,增长动力主要来自亚太、中东和非洲地区,北美和欧洲等地区增长速度稍慢。2016年全球App程序店的总营收约为462亿美元,Newzoo预计,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%。
不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。iOS平台方面,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,Epic War、Niantic等。VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台。
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