《卧龙吟》一款战争策略型网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受纯粹的战争。一个纯绿色、免费网页游戏,好玩的策略类游戏,史诗级的策略网页游戏巨作。
群英在手 我去玩《卧龙吟》酒馆会谈
《卧龙吟》一款战争策略型网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受纯粹的战争。一个纯绿色、免费网页游戏,好玩的策略类游戏,史诗级的策略网页游戏巨作。
新的酒馆另寻他城有概率出现其他人物。
当界面上的人物为0时立即刷新人物(刷新不变更城池名称)。
另寻他城与原酒馆另寻他人功能相似,每次花费的金币固定为10金币。
神秘人物只有在主城等级在80级以上(包含80级)才会出现。
当前刷出的人物为武将、神秘人物,点击寻访他城弹出提示框:“当前酒馆中有武将/特殊人物逗留,是否放弃会谈?
人物名称按颜色进行划分人物类型:普通人物以白色字体显示,武将为橙色字体,神秘人物为红色字体,
与神秘人物谈话后可选择武将进行提升属性。
请人喝酒
请人喝酒概率:
请人喝酒会出现1-3个人物,并有较高的概率出现神秘人物。
神秘人物:
与仙人谈话时确定按钮变为选择武将按钮,点击选择武将按钮弹出授予界面。
所增加的属性按颜色进行分类,统率:蓝色,武力:绿色,智力:黄色,兵力:白色。
授予界面显示的增加属性颜色显示与之相同。
武将顿悟之后继承顿悟前酒馆所增加的属性。
其他
在酒馆中可增加的统率、武力、智力属性上限与武将当前转生数相同*2。在酒馆中增加的兵力上限=转生数*4000。
当某武将转生数为0时,该界面不显示该武将。
该次所增加的A属性等于该武将当前转生数*2时,增加A属性或兵力时在该界面中不显示该武将。
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