我去玩《大唐盛世》虽然是策略战国游戏,但和三国类的游戏有很大的不同,在三国注重的是武将带兵打仗的玩法,而我去玩《大唐盛世》放弃了带兵打仗玩法,是通过武将至上的玩法为主。也就可以说像是美国的英雄主义,每个都是能力非常出色而且都不太一样,比较注重个体。当不同的武将组合起来又能击败比自己高出很多战力的玩家,对于喜欢玩三国策略的玩家来讲,我去玩《大唐盛世》算的上是新种的口味
我去玩《大唐盛世》虽然是策略战国游戏,但和三国类的游戏有很大的不同,在三国注重的是武将带兵打仗的玩法,而我去玩《大唐盛世》放弃了带兵打仗玩法,是通过武将至上的玩法为主。也就可以说像是美国的英雄主义,每个都是能力非常出色而且都不太一样,比较注重个体。当不同的武将组合起来又能击败比自己高出很多战力的玩家,对于喜欢玩三国策略的玩家来讲,我去玩《大唐盛世》算的上是新种的口味
玩法:
1、首先核心是武将,以培养武将的能力为主;然后利用每个武将的不一样的特性能力通过无上限的关卡,最后获得各种的奖励道具或者装备,到后期这还是蛮考验人的耐心和智力。
2、其中阵容是只能上阵5五人,然后会遇到各种奇葩的限定,像是只能上阵男性武将,这种奇葩关卡我还是第一见的
3、势力战,主要是在势力中和其他玩家们去攻打城池,攻打方式还是上阵五人然后双方进行车乱战。在灭掉城池后可以获得不少资源。
4、还有周边的活动和称号,称号是收益最大的,毕竟可以叠加。
系统关卡:
关卡是这游戏的核心,就是不停的冲关闯关。目前我所知道的关卡有:龙宫、通天塔、剧情副本和武将副本、(这两个都和主角等级有关,)过关斩将、血战到底。系统每到一定的等级会开启新的系统:强化、宠物、武将觉醒,其中的升级和玩,都得非常有耐心
我去玩《大唐盛世》在精美的画质制作上,还是武将的特色能力平衡上都做出很大的心思,这意味着到后期要收费才能有动力去玩这款游戏。当然你如果只是想尝尝鲜玩一下这游戏我就没话说,但是要玩这游戏的话,一定是要花一定的金钱才能有机会坚持玩到后期,不然很多关卡都比较难通过,而且实力上升远必别人来的慢。
随处即兴,玩无止境,玩游戏就上我去玩!
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