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血战疆场 我去玩《御龙在天》受天命平乱世

  • 发布时间:2020-07-09
  • 来源:我去玩
  • 编辑:小爽
  • 浏览:76
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  我去玩《御龙在天》以英雄辈出的汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,其极具代入感的剧情、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您犹如身临其境,更会让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。

我去玩《御龙在天》以英雄辈出的汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,其极具代入感的剧情、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您犹如身临其境,更会让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。

东汉末年,外戚宦官弄权,朝纲日衰,民不聊生。

谋臣武将,游侠过客,无不书写着可歌可泣的英雄人生,此时你出生于这个乱世,手持三尺青锋,聆听冲天的马蹄战鼓声,只手指苍天,立英雄志,冲天豪气起草莽。

游戏内射手是所有职业攻击速度最快的,并且也是攻击距离最远的,属于物理攻击型,是绝大多数玩家们的首选,在加点上分成前期练级天赋和后期进阶天赋,具体加点方法如下:

在基础系加点上急退加五点,定星烙加1点,御火式可以直接放弃掉,剩下的必满技能是穿杨箭(加不少物理攻击)、星空箭(出色的群攻技能)、长箭(提升攻击距离)、挽弓当挽强(加永久性攻击技能)、双重箭(射手主要输出技能)。

在射手系加点上飞虹箭和射手之魂是肯定要加满的,想走高输出高暴力流派的可不能够忽略了这个,这个系列加的全都是增加自身攻击的,而且还可以让弓箭手在群P时打出犀利伤害来,不管是输出还是销量都很高。

陷阱系加点比较简单,主要是辅助和设置陷阱为主的,是我们团战的神兵力气,在单挑的时候陷阱系几乎是没什么用的,而团战也更注重给队友加状态。

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