我去玩《乐蜀三国2》中武将有四个类别(主角除外)分为物攻、法攻、防御和辅助,每个类别都能给团队带来不同的增益,物攻法攻类武将提供主要输出,防御类武将主要充当肉盾保护我方武将生存,辅助则是一个特殊的地位,下面我们就来看一下辅助类武将特殊在哪里吧。
我去玩《乐蜀三国2》中武将有四个类别(主角除外)分为物攻、法攻、防御和辅助,每个类别都能给团队带来不同的增益,物攻法攻类武将提供主要输出,防御类武将主要充当肉盾保护我方武将生存,辅助则是一个特殊的地位,下面我们就来看一下辅助类武将特殊在哪里吧。
辅助类武将主要有三个方向:加血、回怒、提高双防和攻击(驱散负面状态的武将目前只有一个,后面单独说)。我们先来看看加血,加血分为单体回复、多个回复和全体回复。很多玩家一上来选择加血类辅助时都会选择全体回复,其实这是一个误区。在阵容完整的情况下,防御类武将承担了绝大部分的伤害,而全体回复的治疗量其实并没有单体回复带来的收益大,因为单体回复武将的攻击力基础加成是最高的,有多个治疗效果的武将加成其次。所以在前期其实可以多多考虑下单体回复和多个回复的武将。到了有一定装备时和面对群伤阵容时,全体治疗武将收益才会最高。
回怒、提高双防和攻击的武将我们放在一起说,因为拥有这些技能的辅助都前期都很难获得,少量氪金或是等到了后期才会比较容易获得。看到这里玩家应该明白我的意思了吧,是的,这两种类型的辅助在竞技和刷本时是最强的!原因就是我们都知道怒气可以让武将释放技能带来更高的伤害,一力降十会,在没有复活技能辅助出来之前,加血多也不如我打的快。提高双防和攻击也是同理,这类的辅助能给团队带来全面的提升。
驱散负面状态的辅助小编只找到了一个夏侯娟,她的绝技是带来少量的治疗和60%的概率驱散负面状态。这里小编忍不住吐槽一下,首先治疗量实在是太低了一级只有攻击69%+70的治疗量,其次这个看起来有用的驱散状态只有60%的概率,这也就意味着带这类辅助上场还不一定能去驱散负面状态,所以上场机会只存在于一些boss有频繁晕眩技能的场合中了,属实有点鸡肋,这里也并不推荐培养。
总结一下,辅助类武将前期时可以培养单体治疗和多个治疗的武将,后期优先选择全体治疗和团队增益的辅助。希望大家看完这篇攻略后对我去玩《乐蜀三国2》辅助类武将的选择有所理解。
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