一个强大的宠物究竟能有多强呢?目前按照跨服排行榜前几名玩家的宠物看来。现在的宠物战斗力达到了20000+,平均潜力300满,平均成长500+。洗髓:以体巧为主。等级满人物等级,8个技能全部8阶以上。 实战:攻击10000左右伤害,40%几率连击,涅槃:85%复活2600血(配合魔晶洗炼可复活万血),护主:65%几率分担90%伤害,恢复:15%以上几率回血1200多,破甲:16%以上几率,目标受到的伤害增加31%以上,攻击祝福、全抗光环、躲闪光环也都能大大提升人物属性,宠物的血量20W左右,命中躲闪为2000左右。 带着这样一个宠物,什么样的效果呢?不考虑秒宠的情况下,简单来说,有护主,人物会变得很抗打,基本上必定复活,宠物打人也很痛的,宠物几乎不会死,触发了破甲伤害的增加很明显。
一个强大的宠物究竟能有多强呢?目前按照跨服排行榜前几名玩家的宠物看来。现在的宠物战斗力达到了20000+,平均潜力300满,平均成长500+。洗髓:以体巧为主。等级满人物等级,8个技能全部8阶以上。
实战:攻击10000左右伤害,40%几率连击,涅槃:85%复活2600血(配合魔晶洗炼可复活万血),护主:65%几率分担90%伤害,恢复:15%以上几率回血1200多,破甲:16%以上几率,目标受到的伤害增加31%以上,攻击祝福、全抗光环、躲闪光环也都能大大提升人物属性,宠物的血量20W左右,命中躲闪为2000左右。
带着这样一个宠物,什么样的效果呢?不考虑秒宠的情况下,简单来说,有护主,人物会变得很抗打,基本上必定复活,宠物打人也很痛的,宠物几乎不会死,触发了破甲伤害的增加很明显。
请看:
涅槃:复活,这个技能本来是非常强力的,但目前的局势打个比喻就是,宝宝带着复活人物的药先死了,这瓶药也就失去了作用,涅槃这个技能也就变成了一个摆设。
护主:虽然从表面上看,它同涅槃一样有成为摆设技能的情况,但是,强大护主技能的存在正是让这两个技能成为摆设的原因,这里要不要护主这个技能还需要实战检验一番;不过目前看来,更换一个高阶技能的代价实在是太高了。
回复:回复技能的争议也很大,回复固定血量的设计明显是开服初期的设计,到现在人物血量疯狂上涨的情况下,回复的那点血量可以说是杯水车薪,但很多玩家形成的思维定势依旧保留着高等级的回复,个人建议直接舍弃。
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