在所有群体伤害的角色中,艾斯排到第一,不仅应为他有很高的群体伤害,并且艾斯也可以打出非常可观的单体伤害,相比于第二的鹰眼,技能消耗点数偏多,前期每回合只能放一到两个技能,艾斯则可以通过低耗和高耗技能打出连击,而艾尼路则是主动技偏少,青雉群伤技能伤害偏低,所以依次排列在之后。 C - 前排坦克
A - 单体输出
排名:
1.黄猿(SSR)
2. 山治(SR)
3. 烟鬼(SSR)
4. 索隆(SR)
简单总结:黄猿可以排到第一,得益于他稳定的伤害,后续被动及天赋对技能伤害的提升,相比之下山治和烟鬼,虽然前期伤害都很可观,但后续的技能和天赋支持不足,导致在后期伤害很难有更好的提升,而索隆则是整体伤害就要比山治和烟鬼低一些,虽然有部分技能的支撑,但也不太理想。
B - 群体输出
排名:
1. 艾斯(SSR)
2. 鹰眼(SSR)
3. 艾尼路(SSR)
4. 青雉(SSR)
简单总结:
在所有群体伤害的角色中,艾斯排到第一,不仅应为他有很高的群体伤害,并且艾斯也可以打出非常可观的单体伤害,相比于第二的鹰眼,技能消耗点数偏多,前期每回合只能放一到两个技能,艾斯则可以通过低耗和高耗技能打出连击,而艾尼路则是主动技偏少,青雉群伤技能伤害偏低,所以依次排列在之后。
C - 前排坦克
排名:
1.赤犬(SSR)
2. 卡普(SSR)
3. 大熊(SSR)
4. 沙鳄鱼(SSR)
简单总结:随着游戏时长增加,楼主越发的觉得,坦克不仅要能承受更多的伤害,还要有一定输出或辅助的能力综合几方面考虑,楼主更倾向于将赤犬这个角色排在最前面,或许赤犬并不是最能抗的,但他一定是这几个人中,能制造伤害最多的一个,很简单的一个对比就是,赤犬的所有防御向的技能,全部都是被动和天赋,而卡普、大熊、沙鳄防御向技能中多多少少都会有一两个是主动释放的技能,在不占用输出技能的前提,增加防御属性,这点非常难得。
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