在前段时间的《使命召唤:黑色行动4》加入吃鸡后,《战地5》也发表声明将开启吃鸡模式。
自从蓝洞公司打响了“吃鸡”游戏的第一枪尝到甜头后,迄今为止已经有不少游戏纷纷效仿。
在前段时间的《使命召唤:黑色行动4》加入吃鸡后,《战地5》也发表声明将开启吃鸡模式。
其实留意新闻的话就会发现,早在四月份网上就有这方面的传言。
战地系列的游戏就一直以来就有主打64人海陆空三栖大战场玩法,如果EA这次真的要加入大逃杀模式,向《绝地求生》学习,那么在服务器技术方面,相较于其他厂商,EA会有不小的优势。
而且大逃杀这类机制最基本的需求就是:场地大,人数多。
战地系列在此前就具备了这些条件,只不过和《绝地求生》相比,战地系列玩家能使用的道具更多——除了枪支弹药,可能还有坦克和空中轰炸。想象一下你正躲在某个楼里准备偷袭敌人,不小心被对面的坦克直接轰掉一整座楼……呃,好像有点刺激。
从目前来看,大逃杀模式是大势所趋,就是不知道蓝洞公司在状告隔壁的《堡垒之夜》时,还要不要再顺便加上战地的制作方呢?
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