快节奏冲锋,大场面打架,话不多说就是刚!
《4399生死狙击》剧透来了!据传,游戏将在4月底版本上线全新模式,名为“针锋相对”。快节奏冲锋,大场面打架,话不多说就是刚!赶紧先来预习一下新模式的玩法吧,最终呈现效果以游戏内为准!
【游戏特色】
1. 最大支持64人,小型地图疯狂搏杀,快节奏冲锋,大场面打架。(最大人数可能会根据玩家水平配置进行调整)
2. 全新专属地图“生死斗兽场”,在游戏每回合开始后,地图两侧将会有巨大的滚筒刀向场地中间滚动!
3. 只能使用刺刀类武器。
4. 每人每局发放一颗幸运子弹!
5. 使用刺刀击杀敌人则再奖励一颗子弹!
6. 赏金系统,游戏内可以获得赏金,在每回合开始时购买生命增幅与攻击增幅,提升自身属性。未来开放更多道具与特殊效果购买。
7. 共享赏金系统!团队内任意成员完成击杀,全队都能获得赏金!
8. 个人赏金奖励,完成杀敌的玩家,除了团队赏金之外,还会额外获得一笔单独的奖金!
9. 中途加入补贴,中途加入的玩家,会根据当前游戏的进度,补贴金钱,快速提升当前属性。
10. 新增了三种第三人称刺刀动作,方便玩家参考攻击节奏。
【全新系统(模式内置)】
连斩系统:
每个玩家在单回合内累积杀到特定数量玩家可以播放一次全屏公告。
不同的杀敌数量,系统发言的内容也会有所不同。
首杀系统:
每次双方阵营的玩家都在斗兽场上空随机位置出生,需要经过一段时间后落地。
每局第一个完成杀敌的玩家,将会发送全屏公告!
并且得到一个持续当前回合的加速效果,而同时该玩家所在阵营,全阵营将会得到一个较弱的速度加成,持续一段时间。
收尾奖励:
杀死对方阵营最后一个玩家时,也会发送全屏公告。
观战系统:
每个存活玩家可以查看自身当前正在被多少玩家观看。
【游戏规则】
1. 团队歼灭战玩法,当前回合战斗开始后死亡无法复活,击杀所有敌人或时间耗尽根据幸存者多的一方胜利。
2. 仅能携带拥有副攻击手段的武器进入单局、例如荣耀AK(刺刀攻击),军魂(枪托攻击),恶灵骑士(副手攻击)
3. 除了近战武器,不满足条件的武器将无法使用,禁止投掷武器。
4. 每把刺刀武器新增不同等级的刺刀伤害加成特性(类似变异加成)
5. 符合条件的武器每回合初始当前弹夹只有1颗子弹,没有备弹。
6. 游戏中杀敌数量最多的玩家,将会获得游戏内“战神”称号与图标(类似ACE),该图标对所有人可见,无视地形和遮挡
【奖励设置】
结算荣耀:
新增了8种不同的结算荣耀,单局内完成时,结算时展示。
独特奖励:
回合除了常规经验与GP产出之外,将根据条件,额外产出针锋相对专属宝箱。
宝箱有一定概率直接产出针锋相对模式独有神器“针锋战神”期限或者永久。
每个宝箱都一定会得到随机数量的“针锋战神”碎片,集齐指定数量碎片,即可前往冒险模式进行合成。
大致分为以下几种类型:刺刀宝箱、青铜刺刀宝箱、白银刺刀宝箱、黄金刺刀宝箱。
保底碎片与针锋战神随机概率逐步提升。
获取规则暂定为:
每日首胜:结算1个黄金刺刀宝箱(游戏结束时,以胜利阵营结束游戏且总游戏时长大于指定分钟且房间人数大于等于指定人数时才进入下述流程)
游戏胜利(大于等于16人):结算1个刺刀宝箱,每日最多3次
游戏胜利(大于等于32人):结算1个刺刀宝箱,每日最多3次
游戏胜利(大于等于48人):结算1个刺刀宝箱,每日最多3次
参与游戏(任意人数):结算1个刺刀宝箱,每日最多1次
以上奖励规则为并行关系。举例:小比伯今日首次参与该模式,以胜利方结束了游戏,且在游戏结算时人数为64人,则小比伯获得了 1个黄金刺刀宝箱与4个刺刀宝箱(1+1+1+1),而小比伯再次参与游戏时,依然以胜利方结束了游戏,且人数大于64人,则小比伯得到3个刺刀宝箱。
成就系统:
该模式会开通模式相关成就,满足累积条件,完成不同的百分比时,可以进入成就界面领取对应的奖励。
终极奖励为鎏金三棱刺。
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