在上个星期,《旅行青蛙》就刷爆了朋友圈,玩家只需要收集庭院中的三叶草,用三夜操换旅行道具之后,就可以帮青蛙打包行李,之后清完就会出门旅行,至于去哪儿,去多久,都是未知数,短则几小时,长则几天,玩家在此期间处于被放置的状态,只能等青蛙回家,而青蛙结束旅行回家之后,则会带回纪念品和明信片。
由《猫咪庭院》开发商Hit—Poine开发的《旅行青蛙》在App Store的下载量已经超过了1000万,其中日本用户占2%,美国用户仅占1%,而中国用户占95%,研发团队正考虑开发中文版。
在上个星期,《旅行青蛙》就刷爆了朋友圈,玩家只需要收集庭院中的三叶草,用三夜操换旅行道具之后,就可以帮青蛙打包行李,之后清完就会出门旅行,至于去哪儿,去多久,都是未知数,短则几小时,长则几天,玩家在此期间处于被放置的状态,只能等青蛙回家,而青蛙结束旅行回家之后,则会带回纪念品和明信片。
游戏大火也是研发团队没有预料到的事情,而事实上,开发出这样一款现象级游戏的团队只有4个人左右,制作人上村真裕子表示,他们的制作团队构成是制作人、策划人、设计师和程序员各一名,男女比例为1:1,也都是20多岁的年轻人。在确定方案后团队开了一次会,然后大家就针对各自负责的部分开始了开发工作。
上村也表示,《旅行青蛙》的爆红是自己和团队始料未及的,在之后的日子里,将进行开发相关周边产品的研究,也会研究针对海外国家的本地化游戏的版本。
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