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任天堂对《白猫Project》开发与营运厂商Colopl提出侵权控诉

  • 发布时间:2018-01-11
  • 来源:网络
  • 编辑:安生
  • 浏览:233
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任天堂作为游戏圈的大佬,可谓是掌握了不少的游戏专利内容,近日,任天堂对《白猫Project》的开发商colopl提起侵权控诉,并道出前因后果。

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作为游戏界的元老,任天堂开创了不少新技术跟点子,自然名下专利早已经破千。而近年来因为手机游戏抬头,很多手机游戏厂商也都开始会申请自己的专利,开发与营运动作游戏手机游戏《白猫Project》的Colopl就是一个例子,现在也已经有超过百项专利在其名下。不过自2017年12月22日开始,任天堂却对Colopl提出控诉,认为《白猫Project》侵犯了任天堂著作权,这件事也在1月10日的时候正式浮上了抬面。

Colopl面对任天堂这个求偿44亿日元以上,并要求停止提供《白猫Project》APP的指控,除了表示已经花了一年以上的时间跟任天堂解释,亦公开以年薪400万日元的价格征求辩护律师。虽然法院的判决结果尚未出来,但这件事确实造成Colopl的股价跌到955日元,对于《白猫Project》的经营带来很大的影响。

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根据任天堂表示,Colopl总共侵犯了5样专利,其中也包括了「在触控萤幕上操作摇杆的技术」。但这个技术事实上很多游戏甚至掌机游戏都有,为什么会特别针对Colopl呢?任天堂虽然没再多加表示,但试图了解此事的玩家也整理出最有可能的推测。这项技术的确是任天堂拥有的专利,如果要使用这技术照理说需要与任天堂签约,不过任天堂基本采取自由放任,以「默认」的形式对其他公司使用这技术睁一只眼闭一只眼。

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《白猫Project》在游戏特色上,有一项名为「ぷにコン」(软绵绵触控),其实就是用手指滑动操纵摇杆来进行动作游戏般的体验。Colopl对于「软绵绵触控」的专利其实只有「表示介面」的部份,但在一年多前,Colopl针对「软绵绵触控」的操作部份也申请了专利,换言之,如果这项专利通过,其他厂商使用「在触控萤幕上操作摇杆的技术」就变成要跟Colopl签约并付费申请使用权。也可能是因为此事,导致Colopl的行为触动了任天堂的逆鳞,任天堂因而正式提告。

当然事实是否真是如此尚不得而知,目前也只是玩家推测,而游戏界之前也发生过类似的事情,提到KONAMI申请3D游戏运镜专利一事,相信一些玩家都还留有印象。因此这件关系到专利的事情,自然会受到玩家的注目。如果任天堂的控诉能够成立,那么就有可能令《白猫Project》这款游戏成为绝响,而事情会怎么演进?就只能等待日本法院正式的判决了。

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