微软近日正在对Xbox One平台中的生涯系统进行测试,或即将上线。生涯系统能够为玩家定义级别,生涯等级越高一位着能够获得更多的奖励。
一篇来自Windows Central网站的报导指出,Microsoft最近正在测试全新的Career System「生涯系统」,让成就不再只是单纯的分数。根据官方,该系统的目的是为了让Xbox One平台使用者广为熟悉的成就纪录更具为多元,透过不同的里程碑让玩家拥有更充实的游戏体验。
生涯系统的运作方式类似许多游戏当中的「声望」模式,将赋予使用者不同的级别,这些级别能透过玩游戏或是完成特定任务来提升。Xbox玩家在生涯天梯中爬得越高,就能解锁越丰硕的奖励,像是虚拟人偶道具等等。
此外生涯系统将会拥有一个Xbox Live旗下的专属子网站Career.XboxLive.com(尚未正式上线),用于推广更多奖励体验,其运作原理就好比是一款游戏里头安插的小游戏。
整体上来说,生涯系统的概念听起来确实相当吸引人,而每一个生涯阶级还会解锁特定成就,这些成就能够并入原先的成就列表里头。生涯系统的目的并不是取代成就,而是让成就系统更为丰富。除了透过解锁独特奖励或是其它物品给予玩家们额外目标及动力,也让Xbox平台上的游戏领域多了全新的面向。
按照官方投入的心力与速度,或许这项新特色有机会在今年E3展公布更多细节,至于新的虚拟人偶系统则预计今年初推出。
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