《古墓丽影:崛起》游戏总监Brian Horton近日宣布将于明年正式加入《漫威蜘蛛侠》团队,担任设计总监一职。
Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》游戏总监Brian Horton于推特上宣布了他将于2018年1月1日正式加入Insomniac Games。
这位经验丰富的游戏开发者提到了他将会在Insomniac Games工作室中担任PS4全新作品Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛侠》的设计总监。
Horton是一位无论在艺术和监督方面都非常有经验的开发者,他于1994年在迪士尼网际网路集团首次展露头角,之后一路待过EA、梦工厂、The Collective、威望迪,然后在2009年进入了Crystal Dynamics工作室。
在协助过《古墓奇兵》系列的制作之后,他加入了Infinity Ward工作室中担任了Call of Duty:Infinite Warfare《决胜时刻:无尽战争》的创意总监。他于本月离开了Activision旗下的这间工作室,现在他正准备加入制作这款备受玩家期待的《漫威蜘蛛侠》PS4独占作品。
▍关于《漫威蜘蛛侠》
《漫威蜘蛛侠》是由曾开发《瑞奇与叮当》、《落日超驰》等作品,长年与SIE密切合作的美国游戏开发团队Insomniac Games制作,开发的PS4独占开放世界动作冒险游戏。游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作世界观,配合游戏来重新演绎。
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