PUBG公司今日宣布将与Minkonet合作共同为《绝地求生》带来3D重播和击杀镜头这两项玩家们期待已久的功能。
Playerunknown’s Battlegrounds《绝地求生》开发商今天宣布将与南韩游戏科技业者Minkonet合作,一同为这款竞技射击游戏带来3D重播和击杀镜头功能。位于首尔的Minkonet将会负责开发可客制化的重播设定,让玩家可以重播上一场对战画面或是游戏片段,而相同的技术也将会带来更加完善的观战功能,无论是在电竞比赛还是Twitch实况上都能让观众看得更加有趣。
全新的击杀镜头功能将会让玩家在游戏中死亡后能够立刻看到死前特定时间内周遭发生的一切动静。这项设计可以让玩家更加清楚地看到自己失败的原因。《绝地求生》其中一项备受争议的部分,就是与其他同类型游戏像是Fortnite Battle Royale《堡垒之夜:大逃杀》相比之下,本作有着艰困的学习曲线以及无情又漫长的多人对战模式结构,让玩家难以进步。尤其是玩家在地图上躲躲藏藏15到20分钟完全没见到任何人影,接着就被完全不知道从哪里飞过来的子弹打死。
PUBG Corp以及Minkonet表示击杀镜头能够更方便玩家分辨游戏内的作弊玩家,而玩家在这项功能实装之后也可以更有效地向官方提交作弊玩家、修改《绝地求生》程式或其他违规行为的影片证据。重播功能以及击杀镜头都会与将在本周12月20日推出的《绝地求生》1.0正式PC版本中一同实装,本作也会在那个时候正式脱离Steam平台的抢先游玩阶段,而全新沙漠地图Miramar和许多表现更新以及画质提升也都会一起更新。
《绝地求生》目前已于Xbox One平台透过Game Preview计画推出,但目前官方仍然尚未公开Xbox One正式版上市时间的消息。
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