
今年的The Game Awards年度游戏大赏可谓是备受外界关注,近日官方公布今年的全程线上直播共吸引1150万人观看,几乎是去年的3倍。

前阵子刚结束的年度游戏大奖The Game Awards不仅颁发了众多奖项给今年许多值得肯定的作品,活动焦点也包含大量曝光的新游戏,不过更出乎意料的是关注这场盛事的社群人数。
官方最近公布本次游戏大奖活动的全程线上直播总共吸引了1150万人观看,将近为去年380万人纪录的三倍,此外各大网路媒体的观看人数同样呈现上涨趋势。
年度游戏大奖节目制作兼主持人Geoff Keighley也分享了如此杰出的成果以及旗下团队的喜悦。他说道:「我们对于大众社群关注、触及与反应年度游戏大奖的情况非常兴奋,加上几乎是去年三倍观看人数,以及各大网路平台的纪录,有一点能够非常肯定的是:电玩游戏产业与游戏族群正在不断扩大,并且日渐成为时下流行文化当中重要的一环。」
年度游戏大奖在过去几年不断于越来越多的国家进行播送,可想而知必定会促进观看人数的增加。至于Geoff Keighley所点出游戏社群扩张的趋势,同样值得让人期待。
▍关于TGA
The Game Awards颁奖典礼,简称TGA,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX,The Game Awards被喻为游戏界的奥斯卡。
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