自《堡垒之夜》“学习”《绝地求生》(PUBG)推出大逃杀模式后,该游戏在海外直播的观看数有了显著的增长。
自从「学习」当红大作《绝地求生》(PUBG)推出免费大逃杀模式(Battle Royal Mode)后,《堡垒之夜》(Fortnite)在海外人气逐渐增长,已渐有超群越辈之势。根据海外数据调查,近两周《堡垒之夜》在海外直播平台Twitch观看时数有爆发性的成长,上周更是有870万小时以上观看时数,仅次于《Dota 2》、《绝地求生》、以及《英雄联盟》。
根据Gamoloco数据网站追踪,整个10月份中《堡垒之夜》在Twitch观看时数统计里列位前十,直到两周前首度突破500万观看时数,一口气挤进前五大热门实况游戏,上周更是突破870万观看时数,创下该游戏历来最高成绩。
《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发的动作生存游戏,游戏玩法结合射击、建筑与塔防要素,玩家要寻找物资与素材来制造武器和陷阱,建造自己的要塞,与其他3名伙伴防卫来自风暴中出现的怪物大军。
《堡垒之夜》玩起来同乐性就是这么高,而今年9月底官方再度推出全平台免费的《要塞大逃杀》(Fortnite Battle Royal),不需要主程式即可下载游玩,也让游戏第一天的玩家同人数突破100万。虽说《要塞大逃杀》设计基本上直接采用《绝地求生》的玩法与机制受到不小争议,但凭借著近来势不可挡的吃鸡热潮兴起,上个月玩家数更已成长突破2,000万。
为何《要塞大逃杀》近期突然在直播圈表现有爆发性的成长?有业内人士指出是因为许多实况主已从《绝地求生》跳到《堡垒之夜》来玩吃鸡,而一些《决胜时刻》职业或业余玩家也开始从免费的《堡垒之夜》开始尝试大逃杀类型的游戏。
不得不说,以免费型式推出《要塞大逃杀》不但入坑门槛低,游戏本身附带建筑与采集资源的创意,让本作与《绝地求生》有着截然不同的乐趣与耐玩度。再者,从《绝地求生》跳槽到《堡垒之夜》也非常容易,100人自由降落孤岛,安全区缩圈,圈外扣减生命等机制完全相同,但建造系统却又别有新意。
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