NVIDIA宣布与Square Enix合作,将《最终幻想15(以下简称FF15)》Windows版本推上PC平台并加入最新绘图与物理模拟技术,同时支援NVIDIA的撷取与分享工具。NVIDIA表示,Square Enix将运用次世代Luminous引擎搭载NVIDIA GameWorks以及其他先进技术,让《FF15》Windows版本成为此系列的终极作品并支援4K与8K解析度以及HDR10。此外,《FF15》Windows版本还包含免费的游戏升级,且游戏版本还将推出付费下载的内容。
NVIDIA宣布与Square Enix合作,将《最终幻想15(以下简称FF15)》Windows版本推上PC平台并加入最新绘图与物理模拟技术,同时支援NVIDIA的撷取与分享工具。
NVIDIA表示,Square Enix将运用次世代Luminous引擎搭载NVIDIA GameWorks以及其他先进技术,让《FF15》Windows版本成为此系列的终极作品并支援4K与8K解析度以及HDR10。此外,《FF15》Windows版本还包含免费的游戏升级,且游戏版本还将推出付费下载的内容。
《FF15》Windows版本将支援GeForce Experience撷取与分享工具。NVIDIA Ansel为游戏内摄影工具,让玩家得以从任何位置撷取游戏画面、可自行调整的后制滤镜、撷取高精准度的HDR影像以及透过智慧型手机、PC或VR头盔分享360度环景影像。NVIDIA ShadowPlay Highlights则能自动录影或截图玩家游戏成果,并即时分享至Facebook、YouTube或Imgur等社群平台。
Square Enix公司《FF15》制作总监Hajime Tabata表示:「在NVIDIA的协助下,我们为《FF15》Windows版本打造出惊人的视觉体验,足以匹配这款热门的经典游戏。NVIDIA持续推进这项产业的创新步伐,让玩家以及开发者都受益。 」
NVIDIA GameWorks部门副总裁Rev Lebaredian表示:「我们的任务是透过持续开发先进绘图与物理技术,协助游戏开发者打造震撼人心的游戏体验。我们采取以生产制作为导向的策略,提供开发者所需的工程专业技术,让他们可以运用在实务工作上。」
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