我去玩《死神狂潮》是一款以风靡全球的热门动漫“死神”剧情制作而成的回合制页游。游戏通过采用纯正日系动漫手法,采用原汁原味的动漫剧情,以及配合100%动漫人物技能还原呈现的方式,并通过独特的45°视角游戏玩法,力争给用户打造死神页游的全新体验。
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总所周知,我去玩《死神狂潮》中虚灵之王系统难度比较大,此功能非常考验你的实力与勇气,蕴藏未知力量的虚灵星图,将由真正的勇士亲手点亮!
在我去玩《死神狂潮》虚灵之王系统中,每个虚灵有2位虚灵护卫,加上虚灵,即是每位虚灵系统有3关。只有先把前面关卡打败才能进行下一关卡的战斗。每关战斗只能通关一次,获取一次虚王之灵,之后玩家想要获得虚灵元神需要吞噬虚灵,每天每位玩家有1次免费吞噬的机会。
虚灵系统每关都有2个环节——单挑和群攻。只有先进行单挑,才能后进行群攻,每关只需群攻胜利即通关,单挑胜败与否只影响出战伙伴的初始怒气。单挑胜利, 则群攻战斗中我方初始怒气加50,失败则对方怒气加50。所以单挑胜利,意味着我方能首发技能,单挑失败则敌方首发技能。由此看来单挑的影响较大,直接大幅影响群攻战的难度。
我去玩《死神狂潮》虚灵单挑战是一对一作战,所以攻击伤害越高的伙伴越占优势。推荐大家使用剑八等单体输出高的伙伴。主将如果是鬼剑或灵刃也可以亲自上阵,鬼道则不推荐。在单挑将中,对伙伴有如下要求:
速度:这是一个十分重要的属性,抢占不到先手,胜率也是微乎其微。根据不同难度的虚灵,要求的速度也越来越多。所以想打过,首先速度必须要比其快。
血量:推荐高血量的伙伴,剑八、白哉等。可以通过更换宝具,灵石做到足够的血量的,以便争取更多的机会击杀虚灵。
力量:高力量的伙伴,提高更多的物理防御,受到的伤害也会相对更低。同时伤害也更高,提高更好的生存力。
而在群体战战中的要求也有所不同:
抗暴:虚灵的暴击通常比较高,所以说给伙伴搭配更多的抗暴石头会减少击杀失败的概率。这也是一个比较重要的属性。
暴击:虚灵战斗是可以暴击的,所以说一个高暴击伙伴也会大大降低战斗的难度。
破击:降低虚灵的格挡几率,这个也是一个十分重要的属性,通过我个人的感觉,虚灵的格挡不是很低,所以比较高的破击对战斗的要求也是比较高的。
命中:同暴击破击,多多益善。虚灵的闪躲也不算低,尽量降低战斗的难度。
单挑战的胜利意味着在接下来的群体战中我方拥有一上阵就释放技能的机会,而对方则需要两轮之后才能释放技能,所以说,单挑战的成败对于群体战的影响还是很大 的,又加上我去玩《死神狂潮》虚灵之王系统挑战难度较大,玩家不妨多换换装备,多试验几个伙伴,最好是在单挑战中就掌握先机,这样,之后的挑战才更有成功率哦!
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