在恐怖游戏中,背景音和配乐占到了很大的一部分,但有的时候不配乐却更能凸显游戏中的恐怖氛围,《生化危机7》官方新公布了一段人物采访,为我们带来了游戏制作者们对于游戏中寂静场景的解读。在访谈中我们可以了解到,正如制作者在视频中所说,虽然恐怖游戏中的配乐可以用来烘托恐怖的氛围,但BGM的变化则属于一个很明显的听觉标志,玩家们在听到不同的BGM响起时就能知道剧情可能会怎样发展。
在恐怖游戏中,背景音和配乐占到了很大的一部分,但有的时候不配乐却更能凸显游戏中的恐怖氛围,《生化危机7》官方新公布了一段人物采访,为我们带来了游戏制作者们对于游戏中寂静场景的解读。
在访谈中我们可以了解到,正如制作者在视频中所说,虽然恐怖游戏中的配乐可以用来烘托恐怖的氛围,但BGM的变化则属于一个很明显的听觉标志,玩家们在听到不同的BGM响起时就能知道剧情可能会怎样发展。
此前曾有玩家表示,《逃生2》其实没必要看游戏提示,听见音乐变化就知道什么时候该跑了。而在寂静的环境下,失去了其他用来提示的东西,玩家们也更容易被突然出现的东西吓到,不知道大家是不是也这样子呢。
相关推荐
评论 ( 条 )
最热评论
最新评论