小编想说,暴雪再不抓紧时间开发手游,很容易被时代淘汰的呀!
提到“守望先锋”,小编的第一反应就是:这游戏还没凉呢?
当然,这不是说守望先锋不好玩,而是在现今游戏市场的主流是“吃鸡”模式。不少游戏都争先恐后地追着绝地求生的脚步而去,守望先锋早就不如前几年这么火了。
哪怕是从联赛、直播的角度去看,也难免让人想到传说中“史上最惨”的上海龙之队——截止5月20日的比赛,32场常规赛和2场季前赛全都以惨败为结局。而这个记录还在不断加持,到了北京时间5月25日11点,上海龙之队在第四阶段第三场比赛0-4费城融合队,在5月27日6点,上海龙之队第四阶段第四场比赛中0-4纽约九霄天擎队……小编已经不忍心在替他们统计连败次数了。
不过,瘦死的骆驼比马大,《守望先锋》在全世界范围内仍有4000万支持者。
随着前段时间的《守望先锋》两周年,不少媒体都追问了关于暴雪方面是否会考虑出手游——因为《绝地求生》、《堡垒之夜》等游戏都在PC版大热的情况下先后出了手游。
守望先锋是否会妥协呢?
暴雪方面的回答是:愿意开发平台让更多的玩家在一起玩,技术可实现,手游值得期待。
不过从PC转化手游,守望先锋要克服的问题还有很多,不是一朝一夕可以解决的。而且暴雪方面的态度也并不明朗——公司虽然承认愿意开发多平台,但是现在,“核心开发团队专注于支持已有的游戏。”
呃……
小编想说,暴雪再不抓紧时间开发手游,很容易被时代淘汰的呀!
据悉,暴雪没有选择立马推出手游,他们的计划是再推出更多的英雄角色,而这些游戏角色在开发阶段的就多达50个,按照每年出4个来计算的话……暴雪可以撑到2030年。
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