在最近的访谈中,Eidos 蒙特娄工作室的负责人David Anfossi 谈论了关于本作在硬体规格方面的资讯,并证实了《古墓奇兵之影》在 Xbox One X 主机上将可以达到 60fps 画面帧数以及 4K 解析度的效能表现。
在今年稍早正式公开消息之后,玩家们也终于在上週的官方揭露活动中看到了第一波关于这部全新动作冒险游戏续作 Shadow of the Tomb Raider《古墓奇兵之影》的详细资讯。
而今天,玩家们又再次获得了更多关于《古墓奇兵之影》的全新资讯,这要感谢游戏影音频道Electric Playground。在最近的访谈中,Eidos 蒙特娄工作室的负责人David Anfossi 谈论了关于本作在硬体规格方面的资讯,并证实了《古墓奇兵之影》在 Xbox One X 主机上将可以达到 60fps 画面帧数以及 4K 解析度的效能表现。
话虽如此,但他并没有提到这裡的 4K 解析度将会是原生解析度还是利用棋盘渲染或是规格拉升技术来达到的效果。
Anfossi 还提到了在《古墓奇兵之影》某一个桥段将会有 155 个 NPC 同时出现在画面中,还有全新的光影系统以及一个全新的渲染系统将会彻底发挥家机平台的潜能。
虽然许多其他游戏开发商在製作一些会推出在不同平台上的作品时,通常都会尝试让每一个平台都会得相似的游玩体验,但Eidos 蒙特娄则选择了将会彻底利用 Xbox One X 主机所带来的额外加强效能优势。而他们会做出这个选择的原因,很可能就是因为这款游戏主要想主打的内容是单人游玩体验,而非那种因为多人游戏环境而必须让单一平台的两种主机的玩家都必须要维持相同的体验来确保公平性。
至于没有 Xbox One X 主机的玩家,也不需要担心,Anfossi 也承诺了《古墓奇兵之影》在基本版的家机平台上也能获得相当惊人的体验。「对我来说,这将会是一款玩家能在Xbox One S 主机上玩到画面最漂亮的游戏。」Anfossi表示。所以看来无论玩家选择哪一个平台,都能得到不错的游玩体验。
《古墓奇兵之影》目前预计将于今年的 9 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出,个版本的预购也热烈开放中。
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