至于这些神秘新作到底会是什么,Newell依然守口如瓶。而他在今年一月的问答活动中也表示过他们正在开发一款单人游戏。此外,他也曾经提过另外三款全新的VR作品也将会推出。
Valve总裁Gabe Newell带来了一个这间公司将会结束多年开发空窗期的讯号。在上周的一场会谈中,这位总裁证实了Valve将会再次开始开发游戏。他也公开了为何他们开发游戏的频率会变得这么低,以及接下来的改动。
这篇由电玩媒体PC Gamer所公开的文章中,虽然主要是在讨论Valve于去年公开的《Dota 2》主题卡牌游戏《Artifact》。但他也确实提到了这并不是目前Valve唯一一款正在开发中的作品,而他在介绍《Artifact》时也特地用了Valve接下来「多款新作的第一款」来形容这款作品。自从《Dota 2》推出之后,Valve在自家电玩领域的重点几乎都是聚焦在该作品以及Team Fortress 2《绝地要塞2》上。
至于Valve当时为何会决定要停止游戏的开发,Newell坦白地表示他当时担心PC将会成为一个越来越封闭的游戏系统。他也提到了对于HTC Vive的投资是为了要对抗微软以及Facebook在OS以及VR概念领域上的影响,而这些都是Valve所欠缺的。而Vive所带来的结果彻底翻新了Valve,他也开始认为Valve在硬体的开发上也能跟软体一样得心应手,所以也暗示了这可能对于他们一路下来如何对待游戏设计者们有着各种深刻的影响。
「我们一直以来都有点羡慕像是任天堂这类的公司」Newell表示「当宫本茂坐下来思考下一款Zelda《萨尔达》和Mario《玛利欧》会是什么样子时,他想到的是游戏的控制器会长怎样、该用哪种画质,以及其他功能。他能够带来向是体感控制这类的全新功能,因为他能够同时兼顾这些资源。而他还能让硬体的外观尽可能地设计到最好,因为他同时也能够设计软硬体,而他也知道要如何彻底利用这些优势。而这些就是让我们非常羡慕的点,同时也是我们之后会开始采用的方式。」
至于这些神秘新作到底会是什么,Newell依然守口如瓶。而他在今年一月的问答活动中也表示过他们正在开发一款单人游戏。此外,他也曾经提过另外三款全新的VR作品也将会推出。这代表了除了《Artifact》之外至少还有4款新作或计画正在开发中。无论这些作品到底是什么,玩家们都很高兴能够看见Valve终于重返他们的老本行了。
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