根据Blue Mammoth Games在《Brawlhalla》官网所提到的内容,此次收购案将会帮助工作室更为扎实地成长,并确保开发资源的稳定。此外官方还强调不会让《Brawlhalla》成为一款「砸钱就是赢家」的游戏,即便是加入大型公司旗下。
F2P制格斗游戏《格斗哈拉(Brawlhalla)》,其位于亚特兰大的幕后工作室Blue Mammoth Games自从去年10月在PC、PS4平台推出这款作品后便获得杰出的成功。这让Ubisoft看上Blue Mammoth Games对于线上及电竞方面的专业,并在今日正式宣布将完全收购该工作室。
尽管外传这次收购案已经在3月1日正式完成,而Blue Mammoth Games的营运在之后也会加进Ubisoft整体获利统计当中,不过官方并不打算透露详细的交易细节。此外Blue Mammoth Games目前由21名开发人员所组成,在加入Ubisoft旗下后仍会专注于《Brawlhalla》的经营。
Ubisoft NCSA负责人Laurent Detoc针对此次收购案说道:
「Blue Mammoth Games的成员是开发与维护多人线上对战类型游戏的专家,能大大增进Ubisoft旗下工作室阵容的实力。至于《Brawlhalla》,除了是一款广受欢迎、具备良好获利的作品之外,也符合我们渴望带给消费者能长期性娱乐体验的策略。」
另一方面,Blue Mammoth Games创办人Matthew Woomer及Lincoln Hamilton也发表了以下评论:
「我们期望能借助Ubisoft的专业和资源继续支持《Brawlhalla》,同时吸引更多新玩家加入。」
根据Blue Mammoth Games在《Brawlhalla》官网所提到的内容,此次收购案将会帮助工作室更为扎实地成长,并确保开发资源的稳定。此外官方还强调不会让《Brawlhalla》成为一款「砸钱就是赢家」的游戏,即便是加入大型公司旗下。
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