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游戏公司Take-Two发表对于「大逃杀」类游戏掀起新风潮的看法

  • 发布时间:2018-02-09
  • 来源:网络
  • 编辑:安生
  • 浏览:1028
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Take-Two 执行长 Strauss Zelnick 表示他对于看到这个大逃杀类型人气突然暴红非常感兴趣。然而,Zelnick 也指出了 Take-Two 一般来说都比较喜欢选择创造属于自己的一条路,而不是「效法」一些许多作品,并跟随他们所走过的道路。

「大逃杀」类型的游玩体验可说是现今游戏界中的一大主流趋势。而这可能必须归功于 Playerknown’sBattleground《绝地求生》,而 EPIC Game 的 Fortnite: Battle Royale《要塞英雄:大逃杀》也是另一个例子。许多其他游戏作品也纷纷开始争相效仿这个游玩方式,或是直接在现存的游戏作品中加入类似大逃杀的游玩模式。

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现在,Rockstar Games 以及 2K 等之名开发商的母公司Take-Two 互动娱乐也对于这个全球趋势发表了想法。在今天的财务电话会议上,Take-Two 执行长 Strauss Zelnick 表示他对于看到这个大逃杀类型人气突然暴红非常感兴趣。然而,Zelnick 也指出了 Take-Two 一般来说都比较喜欢选择创造属于自己的一条路,而不是「效法」一些许多作品,并跟随他们所走过的道路。

「我能说观察其他作品的成功是一件非常有趣的事,而我们对于竞争对手们的作法也有着一定的了解。但我们的目标是要尽可能地不断创新。」Zelnick 表示「如果直接照作,一些作品,就算是非常杰出的作品也依然是款衍生物,永远都不会比一款充满新意的作品还令人出乎意料。」

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Zelnick 也拿了 Red Dead Redemption《荒野大镖客》当成例子。他表示许多玩家可能会想到这款于 2010 年推出作品,因为当时不少媒体都认为一款以西部牛仔为主题的作品绝对不会成功。结果这款《荒野大镖客》成为了当年最火红的游戏之一,无论是在名气或评价上都有着优秀的成绩也为将于今年推出的续作累积了大量的期待。

「当我们开始构想初代的《荒野大镖客》时,当时对于西部主题的一般想法几乎都是不会成功」Zelnick表示「《荒野大镖客》的问世距离上一款西部主题游戏推出已经有很长一段时间了。Rockstar 当时选择推出这款作品无疑是一种豪赌,但结果也带来了庞大的成功。」

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Zelnick 继续表示他并不期待看到 Rockstar 以及 2K 会对于全心投入在「效法」其他作品选择过的策略上抱有热情。然而,Zelnick 也补充表示如果玩家们对于《绝地求生》类型的作品有需求,那Take-Two 对此也绝对会义不容辞地带给他们。「当然啦,我们生长在一个必须要时时注意目前趋势的世界中。而带给消费者们所想要的类型作品也是我们的工作」Zelnick 表示。

顺带一提,GTA V《侠盗猎车手 5》的多人模式《侠盗猎车手Online》目前已经推出过一个类似《绝地求生》玩法的模式,名称为「Motor Wars」,在这模式中,玩家将会被空投到游戏地图中捉对厮杀,而地图中也充满著各种载具以及武器。

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《荒野大镖客 2》将于 2018 年 10 月 26 日在 PS4 以及 Xbox One 平台推出,而官方也承诺不会再次延期。

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