《夕月之花》故事发生在 16 世纪欧洲,当时是个全世界都面临重大事件的年代,也是面临宗教改革、科学与宗教衝突不断的年代。作为游戏主题的事件,就是著名的魔女(女巫)猎杀行动。
由 Yurif 百合游戏团队创作的第一部作品《夕月之花》日前在 Steam 平台上市。
《夕月之花》故事发生在 16 世纪欧洲,当时是个全世界都面临重大事件的年代,也是面临宗教改革、科学与宗教衝突不断的年代。作为游戏主题的事件,就是著名的魔女(女巫)猎杀行动。
本作则是建立在真实历史背景的半架空世界,并由立场相对、信仰相异的人们共同演出的奇幻故事。
游戏女主角椿双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者的死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女的监牢,并被宣判两天后执行火刑。但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人在眼前死亡这两个「事实」。为了了解事情的真相,无奈之下只好展开逃脱计划……与彼此对立的魔女和审判官共同交织出的爱情故事(?)。
主要角色介绍
游戏特色:
时间昼夜系统:是的就是那个回不去的时间,请大家遵守时间。
自由拾取系统:每个主角能拿的东西有重量上限,并且有大量物品可以随意拾取,需要由玩家判断哪些是必需品那些是误导品,想要减轻重量可以把东西放回原位,或是在特定地点集中捨弃,不能乱丢。
AVG 与 RPG 的共同效果演出。
可攻略角色自由跟随与直接骚扰(X)对话增加好感。
时而猎奇时而放闪的剧情演出
游戏截图:
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