Apple Store近日增添新规,开发商若想要上架游戏中包含抽卡机制的游戏,需要公开详细的概率表。
战利品箱毫无疑问可以说是今年游戏界最具争议性的一大话题,尤其是谈到EA的Star Wars: Battlefront II《星际大战:战场前线2》。而Apple似乎也注意到了这个争议,并开始对于这类型的机制订定了一套更加直接的新政策。
Apple最近更新了App Store的规定,增加了一项规定 - 如果开发商想要在App Store上架包含类似战利品箱机制的游戏,他们必须要公开详细的机率表。现在,这些有内购机制获得随机奖励的游戏必须要告诉玩家,透过这种机制获得每一项道具的机率。
这是一个非常重大的改革,因为就连美国政府目前也没有硬性规定游戏商必须要公开机率,但目前包含中国在内的不少亚洲国家也纷纷开始实施这项规定。到目前为止,除非开发商主动提供这项资讯,玩家完全无从得知他们透过这些机制来获得某些奖励的机率,尤其是某些稀有的奖励。
虽然这并不会影响到像是Destiny 2《天命2》、Overwatch《斗阵特攻》以及《星际大战:战场前线2》这些家机或PC平台的游戏,但也让不少重点手机游戏作品必须要遵守这项规定。例如Hearthstone《炉石战记》就必须要向西方玩家公开每一包卡包里抽到稀有等级卡片的机率,而暴雪已经在2017年初为中国地区的玩家公开了这些资讯。
战利品箱这类型的机制似乎依然会继续持续下去,但更详细的公开资讯也是件好事,也让玩家在花钱之前更加了解到自己的目标。希望这项机制也能够应用在主机或是PC平台的作品上。
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